NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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就好像做商业项目的时候会需要设计一个玩法来提高我的什么长期短期的留存,来提高我的什么什么付费,那它就是一个目的性的东西……我在现实生活中没有办法获得的体验,没有办法玩到的东西,在游戏能玩到它就是一种很简单的乐趣。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们

瞎聊:我们无法停留在很丧的时代

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我认识的许多人,大概 90 后左右,都没有什么鸿鹄之志。……Collective 的形式很好,就是大家只是一个工作室,想做什么就做什么,你有没有看过这些作品(刷网页……我内心来说是非常,怎么讲,小市民;和我的整个成长背景是有关系的

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

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什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……例子像我做《抽卡人生》就是这样,当时阴阳师大火,就满世界的游戏都有抽卡,在公司跟大家聊天,就提到说如果做一款什么东西都没有……这个规划指的并不是需要什么时间节点做完什么事,或者有什么成果,而是给自己定一些灵活的小目标

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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侏儒和女妖会有什么共同之处?看起来似乎没有什么,但这与事实相差甚远。哈比女王和地精女王是老朋友。……然而,这封与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我的王国发生了一件可怕的事情

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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好的,那让我们扩充一下之前的思维导图然后,让我们来回顾一下之前 CCST 没有讲的节奏。……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么办?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……我们需要赋予玩家更高的容错度,就比如刚刚跌落悬崖的30ms ,跳跃键应该仍有效果等等

【随笔】联结与共生监控型社会

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有一天我需要做些什么来平复心情,我打开了游戏,想着不如把公路修一下吧。……同样的事情还有收集报废共享单车的快递员、还有通过织毛线解压的女间谍菲利斯·皮帕·拉图尔,他们所做的都是单调重复,不需要动脑的工作……这些其实我没有很在乎,都把关注放在了山姆这个末日可怜中间人身上,相当于主角怎么想的,我和他也差不多

精灵之息:草稿箱3

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但实际上也比大部分普通人的画面感要好)所以在搭建完基础框架后,我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式……初阶段,“完成”比什么都重要2021.12.21折腾一整天的毛玻璃效果,发现是urp问题,但不知道怎么手动把……shader升级urp为什么要把时间浪费在这上面啊- -而且urp到底要怎么做背景模糊= =?

版本:Early Access


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